20個のプロダクトマネージャー向けプロンプトで、 トレードオフを見える化する
AIはユーザーもデータもスコープも勝手に作り上げて、自信たっぷりのPRDを数秒で書いてしまいます。このプロンプトを使えば、あなたのブリーフ、メモ、数字だけを根拠に作業させ、計算過程を見せ、エンジニアリングが始まる前に未解決の質問を洗い出せます。
[かっこ]の部分は、ブリーフ、メモ、チケット、数字などに置き換えてください。
01. 散らかったブリーフからPRDを書き、未解決の質問を一覧にする
Slackのスレッドと通話メモと締め切りはあるのに、仕様書がないとき。
この散らかったブリーフを、プロダクト要求仕様書(PRD)にまとめて。 [ブリーフ、スレッド、通話メモなど手元にあるものを貼る] セクションはこの順番で:課題とその当事者、課題を裏付ける根拠、測定可能な成果を含むゴール、スコープに入るもの、スコープに入らないもの、番号付きステップで書くユーザーフロー、MUSTかSHOULDを付けた要件、他チームへの依存関係。 ブリーフに書いてあることだけを使って。書かれていない箇所は、埋めずにその場所へ[OPEN: 質問内容]と書いて。 最後に、未解決の質問をすべて、答えられる人別(私、デザイン、エンジニアリング、法務、顧客)にまとめ、開発を止めてしまう3つを先頭に置いて。
02. 機能をユーザーストーリーと受け入れ基準に分割する
リファインメントは明日なのに、機能がまだ1枚の大きなチケットのとき。
この機能を、チームが1つずつ作って出荷できるユーザーストーリーに分割して。 機能:[機能の内容] ユーザー:[誰が使い、何を達成しようとしているか] 制約:[プラットフォーム、期限、すでに作ったもの] ストーリーごとに次を書いて: 1. [ユーザー]として、[行動]したい。それは[成果]のためだ。 2. Given / When / Then形式の受け入れ基準を1ストーリーにつき3〜6個。書いた本人以外でもテストできるものにして。 3. S、M、Lのいずれかでの規模の見積もりと、不確実さの最大の原因を1つ。 最初の1つが、小さくても実際のユーザーが使えるものを出荷できる順番に並べて。実は2つのストーリーになっているものや、別のストーリーが出荷されて初めて意味を持つものには印を付けて。
03. PRDが見落としたエッジケースを見つける
仕様は完成したように見え、来週からエンジニアリングが始まるとき。
このPRDを、リリース後にバグ報告を受けるエンジニアの立場で読んで。 [PRDまたは仕様書を貼る] 仕様がカバーしていないエッジケースを、次の分類で挙げて:空の状態と初回の状態、エラーとタイムアウト、権限とロール、上限(非常に長い、非常に多い、ゼロ、重複)、同時実行(2人が同時に編集、ダブルクリック、再試行)、この機能ができる前のデータ、アクセシビリティ。 各項目について、シナリオを1行で、現在の仕様から読み取れる挙動、私が答えるべき質問を書いて。最初の1か月に実際のユーザーが遭遇しそうな順に上位5つを並べて。要件を勝手に作らず、質問して。
残りの17個のプロンプトを無料で開く
Whiziのニュースレターに登録すると、このパックの続きを読めます。
- RICEでバックログをスコアリングし、計算過程を示す
- インタビューメモをジョブ、課題、引用にまとめる
- 望むことではなく、実際にしたことを聞くディスカバリーインタビューの手引きを作る
- サポートチケットを、直す価値のあるプロダクト課題にまとめる
- エンジニアがそのまま作れる1ページの仕様書を書く
- 成功指標と、それを正直に保つカウンター指標を選ぶ
- 実験を設計する前に、まずサンプルサイズの問いに答える
- 全チームに担当者がいるローンチチェックリストを作る
- ユーザーが実際に読むリリースノートを書く
- 変わったことから始まるステークホルダー向け報告を書く
- やらないことを明言するロードマップの物語を書く
- 機能リクエストを、理由と次の一歩を添えて断る
- ローンチが出荷される前にプレモーテムを行う
- 競合の製品ページを主張ごとに分解する
- 長いチケット一覧から、1つのスプリントゴールを書く
- 求められた解決策を、その裏にある課題に戻す
- 2つ目のモデルに、最初のモデルが書いたPRDをレビューさせる